GameAP начинался в 2013 году как небольшой инструмент для управления несколькими серверами Half-Life и Counter-Strike 1.6. Основная цель проекта на тот момент — раздавать права гранулярно, давать доверенным игрокам возможность модерировать сервер, не выдавая им полный доступ к машине.
Изначально проект был написан на PHP и с тех пор был несколько раз переписан. Первая версия была на CodeIgniter 2. Панель управляла игровыми серверами через SSH и Telnet.
В GameAP 2 появился отдельный GDaemon (GameAP Daemon), который непосредственно управлял игровыми серверами. Но серьёзного развития вторая версия не получила из-за ограничений CodeIgniter.
В 2019 году проект впервые был полностью переписан на Laravel — это была третья версия. Большая часть внутренней архитектуры была заложена именно тогда.
В конце 2025 года GameAP был полностью переписан с PHP на Go, и в декабре вышел релиз четвёртой версии.
Панель превратилась в единое целое — без PHP-FPM, без отдельного веб-сервера. Это дало существенный скачок в развитии и в производительности. Сейчас, в 2026 году, это production-ready продукт с регулярными обновлениями.
Основной сайт (английский)
gameap.com/esОсновной сайт (испанский)
gameap.com/deОсновной сайт (немецкий)
gameap.ruОсновной сайт (русский)
docs.gameap.comДокументация
blog.gameap.comБлог и заметки о релизах
plugins.gameap.devКаталог плагинов
my.gameap.devЛичный кабинет и лицензии
openapi.gameap.ioСпецификация OpenAPI
demo.gameap.comЖивое демо
old.gameap.ruСтарый портал (архив)